Des Tonnes de Têtes

jacket-pure-dtdt

LE JEU MAGNETIQUE

source

Il s’agit de composer des visages à partir d’éléments magnétiques qui sont de taille quasi réelle :

– 24 coiffures : 3 coupes « garçon » ou courtes, et 3 coupes « fille »;en 4 couleurs : noir, brun, roux et blond;

– 20 paires de sourcils : 5 modèles déclinés dans ces 4 couleurs;

– 13 bouches différentes;

– 10 paires d’yeux aux pupilles décentrées en 5 couleurs : bleu, noir, vert, marron, et rouge;

Il y a un tableau magnétique et effaçable à sec dans la mallette .

Ces éléments sont interchangeables : les sourcils deviennent des nez, la bouche ronde un coquard à l’œil..

Ce jeu permet de faire un réel travail sur les émotions, sur l’expression de celles-ci et des sentiments.

A plat sur une table, à la verticale sur le tableau magnétique, ou face à un miroir en tenant les éléments à la main,le praticien peut demander à l’enfant de :

– reproduire une expression sur son visage, ou copier un modèle du poster,

– mettre un vocabulaire sur un sentiment, sur un visage, sur une expression,

– différencier le masculin du féminin, trier des visages,

– inventer des dialogues avec les expressions, raconter une histoire,…

Pack des tonnes de têtes

LE JEU INFORMATIQUE

source (1)

A la demande de praticiens, le jeu magnétique a été adapté pour des enfants confrontés à divers handicaps, notamment celui de manipuler de petits objets. Cette version informatique conçue avec Anne Missotte ergothérapeute , permet à de jeunes polyhandicapés de cliquer sur l’écran avec un contacteur adapté à leur motricité.

Afin de rendre ce jeu accessible au plus grand nombre , 3 niveaux de jeu ont été élaborés, avec un réglage de la vitesse de défilement, que le praticien adapte à chaque séance, selon, l’acuité visuelle et la perception visuelles de l’enfant traité.

1er Niveau : les éléments défilent en boucle sur l’écran : d’abord les formes de visage, puis la couleur de la peau, puis les cheveux, les yeux , les sourcils et enfin les bouches.

Le choix se fait lors du clic

Niveau 2 et 3 :  au niveau 2 le carré jaune défile sur les éléments du visage, à gauche de l’écran; il suffit de cliquer pour choisir l’élément par lequel on veut commencer le visage.

Au niveau 3, on déplace la souris sur l’élément par lequel on veut commencer, à gauche de l’écran, et on clique.

A gauche de l’écran : le « catalogue » des éléments; à droite de l’écran, l’élément choisi décliné dans des émotions différentes.

Et on peut imprimer !

?????????????

L’APPLICATION TACTILE 

Tablettes Androïd

Google play

LIEN DIRECT :  https://play.google.com/store/apps/details?id=com.chaviro.tonnesdetetes

IOS Dans peu de temps

POLITIQUE DE CONFIDENTIALITE

Disponible dès à présent sur le Playstore de Google, et d’ici peu sur l’Apple store.

Print

et bientôt en vente directe aussi dans notre boutique !

A un prix de vente modique pour permettre  une utilisation tant familiale que professionnelle.

Cette application est la suite logique du jeu magnétique  « Des Tonnes De Têtes »

Son but : Permettre et faciliter l’expression des émotions en construisant un ou des visages, élément par élément.

FONCTIONNALITES :

A l’écran d’accueil : 3 touches

Création d’expressions permet d’aller sur la page de « dessin » de visage,

 Albums permet un suivi de chaque enfant par les albums nominatifs et datés ; qui peuvent être albums de visages réalisés, de photos de l’enfant reproduisant les expressions, avec si on veut les sons.

 Répertoires de sons Les sons appropriés aux expressions peuvent être choisis dans le Répertoire des Sons, ou bien enregistrés par l’enfant (avec l’icône Micro)

Une touche Aide  est prévue régulièrement dans le jeu.

Jeu à partager en famille ou à jouer seul, il a été particulièrement conçu comme un outil de rééducation, avec les possibilités suivantes:

Travailler sur les émotions, et l’expression de celles-ci :

– modifier le visage à volonté

– s’amuser avec les expressions en faisant pivoter les éléments du visage avec les doigts sur la tablette.

– accéder à l’expression de l’émotion et prendre des photos, de l’enfant, du rééducateur, des accompagnants, des proches..

– ajouter un son, soit du répertoire des sons, soit en enregistrant un nouveau son. Qui peut être  un bruit, une onomatopée, un mot, ou une phrase.

– insérer un fond d’écran

Le Fonds d’écran : pour un environnement esthétique du visage, et/ou un apport de notion spatio-temporelle :

Exemple : l’enfant crée le visage de sa maman, les parents ou l’éducateur importent une photo d’avion ou de valise ou du lieu où est la maman : Maman est partie en voyage. L’expression avec ce fond d’écran peut alors être imprimé et collé sur le calendrier de l’enfant.

 

L’Album personnalisé :

– enregistrer un album pour chaque utilisateur avec chaque réalisation, expression, photo, son, dans un dossier daté et nommé.

Ceci permet de conserver la confidentialité de travail de chaque patient.

Une expression peut être crée et exploitée sur plusieurs séances,

Le classement des fichiers à l’intérieur des albums est modulable à volonté.

L’Album du rééducateur ou de l’éducateur ou des parents:

Pour préparer une séance, pour faire découvrir, comprendre, connaître une expression d’émotion, ses nuances et son contraire,

Faire travailler le vocabulaire, les notions de tri…..

– copier/coller : il vous suffit d’ouvrir une expression, une photo, un son et de la réenregistrer dans un nouvel album, ce qui permet au rééducateur ou à l’éducateur de les partager.

Les Pictogrammes de communication :

– utiliser les expressions et les photos réalisées comme pictogrammes de communication.

La fonction Son permet d’y associer des messages audio.

Partage des réalisations (et des pictogrammes) avec la famille et les éducateurs par mail, ou par impression.

La circulation dans ce jeu est ritualisée pour permettre une utilisation autonome du jeu.

Confidentialité

Pour permettre la confidentialité du travail de rééducation, et pour la protection des mineurs, il a été délibérément choisi de ne pas permettre d’accès direct aux réseaux sociaux. Toutes les créations dans ce jeu (expressions, photos et sons) ne sortent de l’application que si on le choisit : en les enregistrant sur la galerie de la tablette, ou de les envoyant par mail.

A l’usage, vous verrez que les enfants s’éclatent à dessiner, toucher l’écran, enregistrer des sons, pour continuer à apprendre tout en jouant.

Pour vous, parents et éducateurs, l’album nominatif vous permet d’utiliser ce jeu pour chaque enfant de la fratrie ou du groupe.