Nos movemos!

Nos movemos !!


Google Playstore :

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.chaviro.onbouge

Applestore :

https://apps.apple.com/us/app/on-bouge/id1463938104

QR code :

Su precio: 34,99 euros sin suscripción, de por vida!
Una vez instalado, no hay necesidad de una conexión a Internet!

Una aplicación para una mejor comprensión del esquema corporal y la imagen corporal:

PÚBLICO DESTINATARIO : 

  • Niños de 4 a 11 años,
  • afectados o no por deficiencias cognitivas, sensoriales, y/o por una discapacidad motriz..
  • Un público de particulares,
  • Un público de profesionales: docentes, de infantil, de principio de primaria, en clase o a domicilio (SESSAD), ergoterapeutas, psicomotricistas, ortofonistas, por su cuenta o en instituto, educadores.

Se planea una versión para adolescentes y una versión para adultos para la 3ª y 4ª edad.

¿Por qué editar “On Bouge! “como una aplicación táctil?
1- Es el niño quien manipula el cuerpo de su personaje con el dedo en la pantalla para ponerlo en la posición correcta antes de realizar una de las acciones propuestas.
2 – 3D: dondequiera que estés en el juego, puedes girar la cámara, para que el personaje pueda ser visto desde todos los ángulos.
3- Poder grabar las secuencias en un álbum de nombres permite un seguimiento del niño
4- en clase, en pequeños grupos, cada niño tiene su propio álbum.
5- Para la mayoría de las acciones, el personaje puede ser zurdo o diestro,
6- Los movimientos de los personajes son muy agradables en pequeñas secuencias cinéticas.

POSIBILIDADES PEDAGÓGICAS

Para conocer el esquema del cuerpo, este proporciona muchas pistas de utilización:

– Mediante el vocabulario: nombrar, designar, representar los elementos del cuerpo, las posiciones posibles,

– El niño puede copiar un modelo que el especialista habrá preparado e impreso,

– Hacer que este personaje viva una situación, un deporte, una actividad, un momento del día,

– Mediante la reproducción de su propia imagen frente a un espejo,

– Dejar simplemente que el niño cree un personaje, (con o sin consignas) y darle vida, moverlo, permitiendo que sea el creador de una historia,

– Trabajar las nociones espaciales: bajo/sobre, delante/detrás, a la derecha/a la izquierda, al lado/lejos de un objeto…

las nociones de relatividad: más grande que, más pequeño que, más gordo que…

las nociones de temporalidad: noche/día, estaciones

-Tener la posibilidad de realizar frisos de la evolución de un movimiento, de una postura, desarrollar una acción a lo largo del tiempo

– Posibilidad de crear pictogramas de comunicación

Ofreceremos fichas para los terapeutas: ergoterapeutas, ortofonistas, psicomotricistas, y los docentes.

¿Cómo procedemos?
En la página de inicio: 2 botones : Creo un nuevo personaje
Mis personajes

En Mis personajes, encuentro los personajes que he creado, y las acciones guardadas.
Puedo rehacerlos, renombrarlos, compartirlos, imprimirlos. ¡O los borra!

1- Construimos un personaje

 

Elección del color de la piel, el sexo, la corpulencia, la estatura, el pelo. 

Posibilidad de quitar un miembro, o el pelo.

2- Lo vestimos en el camerino. 

Elección de las prendas, de su color

¡Elección de prótesis o no!

¡Elección de ayudas a la movilidad o no!

3- Llévalo a pasear y a jugar en cada lugar:

①En la casa, la habitación

Tumbarse en la cama, Meter un juguete en el cesto, Tirar un papel a la papelera,

Lavarse los dientes

②El Salón

sentarse en el sofá, Comer una manzana, Cerrar las cortinas, Limpiarse los pies en el felpudo.

③ Salir, dirigirse a la calle, cruzar

④ En el patio de la escuela

Jugar en las barras paralelas.

⑤Entrar en el aula

Escribir en la pizarra, leer un libro, colocar un libro en la estantería,

Sentarse en su sitio,…

⑥Ir al campo deportivo

⑦ Ir al parque público

Esconderse detrás del árbol

Jugar a los bolos, Saltar el potro, Columpiarse, sentarse en un banco…

8 Finalmente, un ajuste neutral: un espacio motor libre

Para hacer que el personaje evolucione en uno, las posturas según las instrucciones

Los instrumentos:

Toma una foto
que se guardará en la galería del dispositivo, que puede ser compartida, enviada por correo electrónico, impresa…

¡La aplicación está traducida a 6 idiomas!

Están previstas otras funcionalidades:

  • Grabar un sonido,
  • Un Catálogo de posturas,…

Esta aplicación fue creada con la valiosa ayuda de:

y de:

Reciban nuestro agradecimiento más cordial!

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