Andiamo!!

Andiamo !!

Google Playstore  :

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.chaviro.onbouge

Applestore :

https://apps.apple.com/us/app/on-bouge/id1463938104

Un’applicazione per comprendere meglio il corpo umano: Andiamo!!

Andiamo!!

TARGET :

  • Bambini da 4 a 11 anni,

– con o senza disturbi cognitivi, sensoriali e/o handicap motori.

– Un pubblico di privati.,

  • Un pubblico di professionisti: insegnanti di asilo, elementari, insegnanti di sostegno a scuola o a domicilio, ergoterapisti, psicomotricisti, ortofonisti privati o in istituto, educatori.

Una versione per gli adolescenti e una per gli adulti di terza e quarta età saranno pubblicate prossimamente e a parte.

LE OPPORTUNITÀ PEDAGOGICHE

Le applicazioni di questo gioco per la conoscenza del corpo umano sono molteplici :

– Attraverso il vocabolario: nominare, designare, rappresentare gli elementi corporali, le possibili posizioni,

– il bambino può copiare un modello precedentemente preparato e stampato dal medico,

– fare vivere a questo personaggio una situazione, uno sport, un’attività o un momento della giornata,

– attraverso la riproduzione dell’immagine davanti a uno specchio,

– semplicemente lasciando che il bambino crei un personaggio (seguendo o meno delle istruzioni) e lo faccia vivere e muovere, permettendogli inoltre di creare una storia;

– lavorare sulle nozioni spaziali: sotto/sopra, davanti/dietro, a destra/sinistra, vicino/lontano, ecc.

le nozioni di relatività: più grande di, più piccolo di, più grosso di, ecc.

le nozioni temporali: notte/giorno, stagioni

-avere la possibilità di creare le tabelle evolutive di un movimento o di una posizione, di fare svolgere un’azione nel tempo;

– Possibilità di creare dei pittogrammi di comunicazione

Proporremo delle schede per i terapeuti: ergoterapisti, ortofonisti, psicomotricisti e insegnanti.

Creare un personaggio

Scelta del colore della pelle, del genere, della corporatura, dell’altezza, dei capelli, ecc.

Possibilità di togliere un arto,

Vestirlo

Scelta degli abiti, del loro colore, ecc.

Scelta della protesi (o meno!)

Scelta degli ausili per la mobilità (o meno!)

Uscire, andare in strada, attraversare

Nel cortile della scuola

Giocare sulle parallele,

Sedersi su una panchina,

Entrare in classe

Entrare in classe

Scrivere alla lavagna,

Appoggiare un libro sulla mensola,Leggere un libro,

Sedersi al proprio posto,…

Andare al campo sportivo

Andare al parchetto

Giocare ai birilli,

Allenarsi sulla trave,

Nascondersi dietro l’albero,

Andare sull’altalena,Sedersi su una panchina

A casa, in camera

Distendersi sul letto,

Riporre un gioco nel baule,

Tirare un foglio di carta appallottolato nel cestino,

Lavarsi i denti, ecc.

Il salotto

Sedersi sul divano

Mangiare una mela

Chiudere le tende

Pulirsi i piedi sullo zerbino

 

Come si procede?

Gli album

1ª fase: creo il mio album e gli dò un nome

L’album personalizzato

Nel mio album creo il mio nuovo personaggio.

Vi trovo i personaggi che ho creato e le azioni salvate.

Posso lavorarli ulteriormente, rinominarli, condividerli e stamparli. Oppure cancellarli!

Oltre a disporre della traduzione in 6 lingue,

Sono previste altre funzionalità:

  • registrazione di un suono,
  •  un catalogo delle posizioni, ecc.

Questa applicazione non sarebbe stata realizzabile senza il prezioso aiuto del:

e di:

Li ringraziamo di cuore!

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