Em movimento!!
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Uma aplicação para melhor apreender o esquema corporal: Em movimento!!
QR code :
O seu preço: 34,99 euros sem assinatura, para toda a vida!
Uma vez instalado, não há necessidade de uma ligação à Internet!
Uma aplicação para uma melhor compreensão do esquema corporal e da imagem corporal
Em movimento!!
PÚBLICO VISADO :
- A infância de 4 a 11 anos,
- atingida ou não por deficiências cognitivas, sensoriais, e/ou por deficiência motora.
- Um público de particulares,
- Um público de profissionais: professores do ensino pré-escolar, do ensino primário, na aula ou ao domicílio (SESSAD), terapeutas ocupacionais, psicomotores, terapeutas da fala, em sistema liberal ou em instituição, educadores.
Está prevista uma versão para adolescentes e uma versão para adultos para a 3ª e 4ª idade.
Porquê editar “On Bouge ! “como uma aplicação táctil?
1- É a criança que manipula o corpo do seu carácter com o dedo no ecrã, para o colocar na posição correcta antes de realizar uma das acções propostas.
2 – 3D: onde quer que esteja no jogo, pode rodar a câmara, para que a personagem possa ser vista de todos os ângulos.
3- Ser capaz de gravar as sequências num álbum de nomes permite um acompanhamento da criança
4- em classe, em pequenos grupos, cada criança tem o seu próprio álbum.
5- Para a maioria das acções, a personagem pode ser canhota ou destra,
6- Os movimentos das personagens são muito agradáveis em pequenas sequências
cinéticas.
AS POSSIBILIDADES PEDAGÓGICAS
Para o conhecimento do esquema corporal, as pistas de utilização deste jogo são múltiplas:
– Pelo vocabulário: nomear, designar, representar os elementos do corpo, as posições possíveis,
– A criança pode copiar um modelo que o clínico terá previamente preparado e impresso,
– Fazer viver a esse personagem uma situação, um desporto, uma atividade, um momento do dia,
– pela reprodução nele(a) mesmo(a) da imagem, face a um espelho,
– Simplesmente deixar a criança criar um personagem (com ou sem instruções) e fazê-lo viver, mexer-se, permitindo-lhe assim ser a criadora de uma história,
– Trabalhar as noções espaciais: debaixo/por cima, à frente/atrás, à direita/à esquerda, ao lado/longe de um objeto..
as noções de relatividade: maior que, mais pequeno que, mais largo que..
as noções de temporalidade: noite/dia, estações
-Ter a possibilidade de fazer frisos de evolução de um movimento, de uma postura, fazer desenrolar-se uma ação no tempo
– Possibilidade de criação de pictogramas de comunicação
Proporemos fichas para os terapeutas: terapeutas ocupacionais, terapeutas da fala, psicomotores, e os professores.
Como devemos proceder?
Na página inicial: 2 botões : Eu crio uma nova personagem
As minhas personagens
Em My Characters, encontro as personagens que criei, e as acções guardadas.
Posso reelaborá-los, dar-lhes um novo nome, partilhá-los, imprimi-los. Ou apague-as!
1- Nós construímos um personagem
Escolha da cor de pele, do sexo, da corpulência, do tamanho, dos cabelos.
Possibilidade de remover um membro, ou o cabelo.
2 – Vestimo-lo no camarim.
Escolha das roupas, da sua cor.
Escolha de prótese, ou não!
Escolha de ajudas à mobilidade, ou não!
3- Passeie-o para um passeio e brinque em todos os lugares:
① Em casa, no quarto
Deite na cama,colocar uma piada no porta-malas
Envie um papel para o lixo, escovar os dentes.
② Em casa, A Sala
Sentar-se no sofá, Comer uma maçã,
Fechar as cortinas, Limpar os pés no capacho.
③ Sair, dirigir-se para a rua, atravessar
④ No recreio da escola
Sentar-se num banco, regar as flores, Jogar nas barras paralelas,
⑤ Entrar na sala de aula
Escrever no quadro, arrumar um livro na prateleira, Sentar-se no seu lugar, ler um livro.
⑥ Ir para o terreno de desporto
⑦ Ir ao jardim público
Esconder-se atrás da árvore
Jogar aos paulitos, Andar no cavalo sem arções,
Andar de baloiço, sentar-se num banco.
8 Finalmente, um cenário neutro: um espaço motor livre
Para que o personagem evolua sobre um, posturas de acordo com as instruções
As ferramentas:
Tire uma foto
que será guardado na galeria do aparelho, que poderá ser partilhado, enviado por e-mail, impresso…
A candidatura está traduzida em 6 línguas!
Estão previstas outras funcionalidades:
- Registar um som,
- Um Catálogo de posturas,…
Esta aplicação foi criada com a ajuda preciosa de:
e de:
Que eles recebam os nossos calorosos agradecimentos!
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